CASE STUDY 01

VISUAL IDENTITY

2026

HOCKEYETTAN

Ett koncept för att ge Hockeyettans digitala närvaro ett tydligare, starkare och mer igenkännbart visuellt system.

ROLE

Research · Art direction · Graphic design · Information design

TYPE

Visual identity

YEAR

2026

Hockeyettan redesign

01 / CHALLENGE

Stark produkt, svagare visuell igenkänning.

Hockeyettan har en stark sportslig produkt, men den digitala kommunikationen saknade ett tydligt och konsekvent visuellt uttryck. I sociala medier blev det därför svårare att snabbt känna igen ligan och att ta till sig informationen i flödet.

02 / CONCEPT

Ett visuellt system som syns direkt i flödet.

Idén var att skapa ett uttryck som känns modernt, sportigt och konsekvent utan att konkurrera med lagens egna identiteter. Tydliga 3D-element, stora logotyper, lagfärger och kraftfull typografi skulle fungera som visuella ankare.

CONCEPT DEVELOPMENT

Early Hockeyettan visual direction
Material study
Standings layout test

03 / PROCESS

FROM EXPLORATION
TO SYSTEM.

Tydlig igenkänning i ett snabbt flöde.

Processen började med analys av vad som saknades i det befintliga uttrycket. Jag testade glasmaterial, ramar, 3D-tuber och olika typer av bakgrundsmönster. Tillgänglighet var central: typografin behövde vara lättläst och kraftfull, viktig information skulle förstås snabbt och lagens färger och logotyper fungera som visuella signaler.

DEVELOPMENT

Grundspråket testades i tre centrala format: nyförvärv, matchgrafik och redaktionellt innehåll.

New signing graphic

NYFÖRVÄRV

Match graphic

MATCH

Team of the week graphic

REDAKTIONELLT

APPLICATION

Samma visuella logik applicerades sedan på resultat, slutspel och citatformat för att säkerställa att systemet håller ihop över tid.

Results graphic

RESULTAT

Playoff graphic

SLUTSPEL

Quote graphic

CITAT

04 / OUTCOME

Ett system som går att läsa på ett ögonblick.

Resultatet blev ett sammanhängande visuellt system för Hockeyettans digitala kanaler. Inläggen delar ett tydligt släktskap och ligan blir snabbare att identifiera i ett socialt flöde.

FINAL SYSTEM

Round of 16
Quarterfinal
Semifinal
Final

NEXT PROJECT

SAUS LEAGUE ↗

Information design / Data systems / Visual identity