CASE STUDY 01
VISUAL IDENTITY
2026
HOCKEYETTAN
Ett koncept för att ge Hockeyettans digitala närvaro ett tydligare, starkare och mer igenkännbart visuellt system.
ROLE
Research · Art direction · Graphic design · Information design
TYPE
Visual identity
YEAR
2026

01 / CHALLENGE
Stark produkt, svagare visuell igenkänning.
Hockeyettan har en stark sportslig produkt, men den digitala kommunikationen saknade ett tydligt och konsekvent visuellt uttryck. I sociala medier blev det därför svårare att snabbt känna igen ligan och att ta till sig informationen i flödet.
02 / CONCEPT
Ett visuellt system som syns direkt i flödet.
Idén var att skapa ett uttryck som känns modernt, sportigt och konsekvent utan att konkurrera med lagens egna identiteter. Tydliga 3D-element, stora logotyper, lagfärger och kraftfull typografi skulle fungera som visuella ankare.
CONCEPT DEVELOPMENT



03 / PROCESS
FROM EXPLORATION
TO SYSTEM.
Tydlig igenkänning i ett snabbt flöde.
Processen började med analys av vad som saknades i det befintliga uttrycket. Jag testade glasmaterial, ramar, 3D-tuber och olika typer av bakgrundsmönster. Tillgänglighet var central: typografin behövde vara lättläst och kraftfull, viktig information skulle förstås snabbt och lagens färger och logotyper fungera som visuella signaler.
DEVELOPMENT
Grundspråket testades i tre centrala format: nyförvärv, matchgrafik och redaktionellt innehåll.

NYFÖRVÄRV

MATCH

REDAKTIONELLT
APPLICATION
Samma visuella logik applicerades sedan på resultat, slutspel och citatformat för att säkerställa att systemet håller ihop över tid.

RESULTAT

SLUTSPEL

CITAT
04 / OUTCOME
Ett system som går att läsa på ett ögonblick.
Resultatet blev ett sammanhängande visuellt system för Hockeyettans digitala kanaler. Inläggen delar ett tydligt släktskap och ligan blir snabbare att identifiera i ett socialt flöde.
FINAL SYSTEM




